移动后为什么observer_ptr没有归零?

Mr.*_*C64 6 c++ pointers move c++11

observer_ptr移动操作后为什么不归零?

nullptr在默认构造中正确设置,这确实有意义(并防止指向垃圾).

,因此,它应该被清零时,std::move()从"d一样std::string,std::vector等等.

这将使它成为原始指针有意义的几个上下文中的一个很好的候选者,以及在具有原始指针数据成员的类上自动生成移动操作,就像在这种情况下一样.


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正如@JonathanWakely在评论中指出的那样(这与上述问题有关):

如果observer_ptr在移动后为null,则可以使用它来为具有指针成员的类型实现Zero of Zero.这是一个非常有用的功能.

Jon*_*ely 10

似乎很多人一开始就错过了这个想法的观点和效用.

考虑:

template<typename Mutex>
class unique_lock
{
  Mutex* pm;

public:
  unique_lock() : pm() { }

  unique_lock(Mutex& m) : pm(&m) { }

  ~unique_lock() { if (pm) pm->unlock(); }

  unique_lock(unique_lock&& ul) : pm(ul.pm) { ul.pm = nullptr; }

  unique_lock& operator=(unique_lock&& ul)
  {
    unique_lock(std::move(ul)).swap(*this);
    return *this;
  }

  void swap(unique_lock& ul) { std::swap(pm, ul.pm); }
};
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使用"哑"智能指针,它是null-on-default-construction和null-after-move,你可以默认三个特殊成员函数,所以它变为:

template<typename Mutex>
class unique_lock
{
  tidy_ptr<Mutex> pm;

public:
  unique_lock() = default;                            // 1

  unique_lock(Mutex& m) : pm(&m) { }

  ~unique_lock() { if (pm) pm->unlock(); }

  unique_lock(unique_lock&& ul) = default;            // 2

  unique_lock& operator=(unique_lock&& ul) = default; // 3

  void swap(unique_lock& ul) { std::swap(pm, ul.pm); }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这就是为什么有一个愚蠢的,非拥有的智能指针是非常有用的,这个指针在移动后是空的,就像 tidy_ptr

但是observer_ptr只有null-on-default-construction,所以如果它是标准化的,那么声明一个函数来获取非拥有指针会很有用,但是对于像上面这样的类来说它没有用,所以我会还需要另一个非拥有的哑指针类型.有两个非拥有的哑智能指针类型似乎比没有没有!