use*_*330 4 algorithm maze graph-algorithm
哪种算法可用于生成具有多个成功路径的迷宫,如果算法是某些知名算法的修改版本,则解释或添加链接。
我正在使用二维数组 A 来存储 maze 的配置。
假设如果迷宫的大小是 n * n 那么从 A[0][0] 到 A[n-1][n-1] 应该有不止一条路径。
该算法应该能够生成从开始到目标具有不同无环路径的迷宫:
从一个空的迷宫(或一块坚固的岩石)开始,只有开始和目标......
或者,如果您已经有一个具有单一路径形式的迷宫,请使用以下变体:
生成的路径可能有(甚至可能是实质性的)共同部分,但它们应该是从开始到目标的唯一无循环路径。这是第一种情况的说明:
