Ger*_*ois 6 c# asp.net design-patterns
我正在开发一个由非营利组织共享的博客应用程序.我希望每个组织都能够更改自己的博客设置.我采用了单一模式(来自BlogEngine.net)并对其进行了修改.(我知道它不再是单例模式.)我已经测试了这种方法,它似乎在开发环境中工作正常.这种模式是一种很好的做法吗?是否存在可能在生产环境中出现的问题?
public class UserBlogSettings
{
private UserBlogSettings()
{
Load();
}
public static UserBlogSettings Instance
{
get
{
string cacheKey = "UserBlogSettings-" + HttpContext.Current.Session["userOrgName"].ToString();
object cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;
if (cacheItem == null)
{
cacheItem = new UserBlogSettings();
HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey, cacheItem, null, DateTime.Now.AddMinutes(1),
Cache.NoSlidingExpiration);
}
return (UserBlogSettings) cacheItem;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(为简洁起见,省略了部分代码.)
感谢您的帮助,评论等.
小智 5
如果是每个会话,则将其存储在会话中而不是存储在缓存中.
此外,你在这里无缘无故地向上转播和向下转播:
object cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将删除不需要的演员表
UserBlogSettings cacheItem = HttpRuntime.Cache[cacheKey] as UserBlogSettings;
if (cacheItem == null)
{
cacheItem = new UserBlogSettings();
HttpRuntime.Cache.Insert(cacheKey, cacheItem, null,
DateTime.Now.AddMinutes(1),
Cache.NoSlidingExpiration);
}
return cacheItem;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)