Jor*_*rte 6 c# unity-game-engine websocket node.js socket.io
我正在使用UnitySocketIO-WebSocketSharp与node.js服务器连接.如果我在Unity上以独立模式运行应用程序,一切顺利; 握手正常发生,websocket顺利运行.但是,如果我在webplayer模式下运行,socket只会给我一个永恒的握手循环.
我在Unity上使用的代码正是示例中的代码.在服务器上我使用的是crossdomain.xml,这就是我用作服务器的东西
这是服务器的输出.蓝色箭头表示我播放Unity场景的那一刻:

|   归档时间:  |  
           
  |  
        
|   查看次数:  |  
           934 次  |  
        
|   最近记录:  |