反序列化不适用于MemoryStream

Rag*_*ath 10 c# serialization

//Serialize the Object
MemoryStream ms = new MemoryStream();
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(ms , ObjectToSerialize);
byte[] arrbyte = new byte[ms .Length];
ms.Read(arrbyte , 0, (int)ms .Length);
ms.Close();

//Deserialize the Object
Stream s = new MemoryStream(arrbyte);
s.Position = 0;
Object obj = formatter.Deserialize(s);//Throws an Exception
s.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我尝试使用上面的方式反序列化,它会将异常作为

'二进制流'0'不包含有效的BinaryHeader.可能的原因是序列化和反序列化之间的无效流或对象版本更改.

以下代码在哪里工作

//Serialize the Object
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
formatter.Serialize(ms, ObjectToSerialize);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
byte[] arrbyte = ms.ToArray();

//Deserialize the Object
Stream s= new MemoryStream(byt);
stream1.Position = 0;
Object obj = formatter.Deserialize(s);
stream1.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

唯一的区别是第一种方法使用Read方法填充字节数组,而第二种方法使用Seek&ToArray()来填充字节数组.异常的原因是什么.

dtb*_*dtb 16

第一种方法将对象序列化为MemoryStream,这导致MemoryStream位于写入字节的末尾.从那里你将所有字节读到字节数组的末尾:none(因为MemoryStream已经在最后).

您可以在读取之前将MemoryStream中的位置移动到开头:

ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是代码与第二种方式完全相同:创建一个ms.Length长度的新字节数组,并将所有字节从流复制到字节数组.为什么要重新发明轮子呢?

请注意,第二种方式不需要Seek,因为ToArray始终复制所有字节,与MemoryStream的位置无关.