Abh*_*sad 0 cocos2d-iphone ios
我对cocos2d v3对多屏幕分辨率的支持感到困惑.如果我使用CCSetupScreenMode: CCScreenModeFlexible,我提供的图像的默认分辨率应该是多少?
目前,我已经为所有iOS设备分辨率提供了资产以及后缀,并在iPhone"3.5inch"和iPad上加载了正确的图像.但是,iPhone"4英寸"的"-568h @ 2x"后缀不能正常工作.我使用了错误的后缀吗?
我想避免使用宏来确定游戏运行的设备并相应地加载图像.
感谢您的时间!
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