Res*_*art 7 c# xna tiles collision-detection
我正试图在XNA中制作(弄清楚如何......)2d平台游戏.
我知道如何创建一个平铺网格以及如何执行碰撞检测.我在播放器的9个边界拼贴上执行碰撞检测,但我想知道是否有更好的方法来执行碰撞检测.
我读过Braid不使用瓷砖而是拼凑图像或其他东西,你如何对它们进行碰撞检测?并且比使用瓷砖更好吗?
假设您不介意使用第三方工具来为您完成大部分工作,那么您最好使用 Box2D for C# 之类的工具。
http://www.box2d.org/ http://code.google.com/p/box2dx/
该库将为您提供碰撞检测和物理功能。