我有一个可移植的程序,它假设它是有符号整数,使用ssize_t.从概念上讲,它的确如下:
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
size_t size_10 = 10;
size_t size_20 = 20;
ssize_t len_diff;
len_diff = (ssize_t)size_10 - (ssize_t)size_20;
if (len_diff < 0)
printf("negative\n");
else if (len_diff > 0)
printf("positive\n");
else
printf("zero\n");
}
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人们会期望该程序打印"负面",而是打印"正面".原因很容易从ssize_t的定义中看到(在sourceannotations.h中):
#ifndef _SSIZE_T_DEFINED
#ifdef _WIN64
typedef unsigned __int64 ssize_t;
#else
typedef _W64 unsigned int ssize_t;
#endif
#define _SSIZE_T_DEFINED
#endif
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因此,减去两个无符号值会导致无符号值,从而得到结果.
在旧版本的Windows SDK(例如V7.0A)中,ssize_t被正确定义为:
//
// SIZE_T used for counts or ranges which need to span the range of
// of a pointer. SSIZE_T is the signed variation.
//
typedef ULONG_PTR SIZE_T, *PSIZE_T;
typedef LONG_PTR SSIZE_T, *PSSIZE_T;
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谁能解释这个变化?我们应该停止在Windows上使用ssize_t吗?
更新: 根据所有答案,它似乎是Visual Studio 2010中的一个错误,其中包括ssize_t但未正确定义.这是一个偷偷摸摸和讨厌的错误.
最后更新: 此错误已在VS2012和VS2016中修复.同样从评论讨论看来,当比较的值在转换为SSIZE_T时具有不同的符号时,这种计算len_diff的方式是有问题的.
Sco*_*law 17
这会是一个很好的解决方案吗?
#if defined(_MSC_VER)
#include <BaseTsd.h>
typedef SSIZE_T ssize_t;
#endif
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Han*_*ant 10
ssize_t是不标准的C,它是从Posix的一个typedef.您在VS2010的代码分析头中找到它可能与原点有关,大多数代码分析工具都是在Unix上启动的.它在VS2012及以上再次删除.
它存在于所有大写的BaseTsd.h SDK文件当然不是一个错误,Windows支持Posix子系统.这些typedef将操作系统与编译器实现细节隔离开来,这是Windows设法在架构更改后生存的基本原因,从16位移至32位.
所以真正的问题是你试图在Windows上编译Posix程序但不使用Posix头.要解决的问题很简单,只需在#includes之前添加自己的typedef.
尽管肯定不是ssize_t一个无符号整数不符合POSIX标准,但是OP的代码也有可能在符合POSIX标准的系统上中断。
正如POSIX所定义ssize_t的(至少)仅涉及-1和否定否定法:
ssize_t
用于字节计数或错误指示。
[...]
ssize_t类型应能够存储至少在[-1,{SSIZE_MAX}]范围内的值。