用Qt进行游戏开发:先看哪里?

Pym*_*Pym 28 c++ qt

所以,我将用Qt开发一个Pac-Man克隆.问题是我真的不知道从哪里开始.

我快速看一下文档和一些演示.我还在qt-apps.org上下载了一些游戏资源.而且似乎有很多方法可以用Qt开发游戏!

根据您的经验,我应该考虑将Qt的哪一部分用于开发Pac-Mac克隆?

  • 动画框架
  • 图形视图框架
  • 油漆系统
  • Qt声明

任何帮助,将不胜感激.

Tad*_*ski 18

我认为QGraphicsView框架是最好的方法.为游戏元素创建一个QGraphicsScene,一些QGraphicsItems.你有免费的碰撞检测.

大多数KDE游戏都基于QGraphicsView框架.它非常适合简单的游戏开发.