我需要在我的Manager类中调用带有此签名的方法:
void createPlayer(Player& player, PlayerType& playerType);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的播放器定义如下:
using namespace std;
enum PlayerType { FORWARD, DEFENSEMAN, GOALIE };
class Player {
public:
Player();
void setType(PlayerType);
private:
PlayerType type;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我尝试在main中调用方法的方法......
#include "Player.h"
#include "Manager.h"
int main() {
Manager manager;
Player player;
PlayerType t = PlayerType::FORWARD;
manager.createPlayer(player, t);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...但是无法使用此错误进行编译:
Main.cc: In function ‘int main()’:
Main.cc:12:18: error: ‘PlayerType’ is not a class or namespace
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗?注意:我无法更改createPlayer方法的签名.
Seb*_*ann 11
enum 没有创建命名空间.
因此PlayerType t = PlayerType::FORWARD;应改为:
PlayerType t = FORWARD;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,c ++ 11引入了enum classes,它具有命名空间.除此之外,MSVC还有一个扩展,用于处理(常规)枚举,就像它们具有命名空间一样.所以你的代码实际上应该与MSVC一起使用.
不幸的是enum,默认情况下不会创建枚举命名空间.所以在声明时:
enum PlayerType { FORWARD, DEFENSEMAN, GOALIE };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你必须像这样使用它:
auto x = FORWARD;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
值得庆幸的是,C++ 11引入enum class或enum struct解决了这个问题:
enum class PlayerType { FORWARD, DEFENSEMAN, GOALIE };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,您就可以像访问它一样访问它:
auto x = PlayerType::FORWARD;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)