我试图将应用程序与单声道3.2.3捆绑到一个独立的可执行文件.为此,我遵循本指南.声明变量后:
mono_version="3.2.3"
export MONO=/cygdrive/c/progra~2/Mono-$mono_version
machineconfig=$PROGRAMFILES\\Mono-$mono_version\\etc\\mono\\4.5\\machine.config
export PATH=$PATH:$MONO/bin
export PKG_CONFIG_PATH=$MONO/lib/pkgconfig
export CC="i686-pc-mingw32-gcc -U _WIN32"
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mkbundle --deps命令无法本地化引用的程序集:
Unhandled Exception:
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'gtk-sharp' or
one of its dependencies. The system cannot find the file specified.
File name: 'gtk-sharp'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用mono 2.10.9执行完全相同的操作:
mono_version="2.10.9"
export MONO=/cygdrive/c/progra~2/Mono-$mono_version
machineconfig=$PROGRAMFILES\\Mono-$mono_version\\etc\\mono\\4.0\\machine.config
export PATH=$PATH:$MONO/bin
export PKG_CONFIG_PATH=$MONO/lib/pkgconfig
export CC="i686-pc-mingw32-gcc -U _WIN32"
mkbundle --deps --machine-config "$machineconfig" -c UI.exe
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出积极的结果:
OS is: Windows
WARNING:
Check that the machine.config file you are bundling
doesn't contain sensitive information specific to this machine.
Sources: 3 Auto-dependencies: True
embedding: C:\users\piotr\desktop\authoringtool\UI\bin\debug\UI.exe
config from: C:\users\piotr\desktop\authoringtool\UI\bin\debug\UI.exe.config
embedding: C:\PROGRA~2\MONO-2~1.9\lib\mono\gac\gtk-sharp\2.12.0.0__35e10195dab3c99f\gtk-sharp.dll
embedding: C:\PROGRA~2\MONO-2~1.9\lib\mono\gac\glib-sharp\2.12.0.0__35e10195dab3c99f\glib-sharp.dll
.
.
.
embedding: C:\PROGRA~2\MONO-2~1.9\lib\mono\4.0\Mono.Posix.dll
Machine config from: C:\Program Files (x86)\Mono-2.10.9\etc\mono\4.0\machine.config
Compiling:
as -o temp.o temp.s
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有谁知道这种行为的原因?我正在使用64位版本的Windows 7和我在官方网站上找到的Cygwin.代码在Xamarin Studio 4.2和Visual Studio 2010上编译和测试.
使用 mono 4.0.3 进行测试
在 mono 4.0.3 中,mkbundle 可以工作,但要使其工作可能很棘手。
首先,检查您的设置:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)# M_PREFIX refers to Mono installation # For more information, search for prefix installation in Mono documentation M_PREFIX='/cygdrive/c/Mono' export DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH=${M_PREFIX}/lib:${DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH} export LD_LIBRARY_PATH=${M_PREFIX}/lib:${M_PREFIX}/lib/mono/4.5:${LD_LIBRARY_PATH} export C_INCLUDE_PATH=${M_PREFIX}/include:${C_INCLUDE_PATH} export ACLOCAL_PATH=${M_PREFIX}/share/aclocal:${ACLOCAL_PATH} export PKG_CONFIG_PATH=${M_PREFIX}/lib/pkgconfig:${PKG_CONFIG_PATH} # Here we added the system32 to make cmd available to mkbundle # /usr/bin is the default location for mingw export PATH=${M_PREFIX}/bin:/cygdrive/c/Windows/system32:/usr/bin:${PATH} export CC="i686-pc-mingw32-gcc -U _WIN32"
然后你可以运行:
mkbundle --deps --keeptemp my.exe my.dll -o bundled.exe
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注意:
-复制mono-2.0.dll到应用程序目录中,因为它应该与捆绑的 exe 一起分发
cp ${M_PREFIX}/bin/mono-2.0.dll .
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-z使用,则还应复制 zlib1.dll。(请注意,gcc 调用也会发生变化)。根据您对框架功能的使用,您可能需要更多 dll(并非详尽列表:libglib*.dll、libgmodule*.dll、libgthread*.dll、inov.dll、intl.dll)-c仅用于生成存根。--keeptemp将保留 temp.c 和 temp.s,如果 mkbundle 在 gcc 调用上失败,它们可能会派上用场。i686-pc-mingw32-gcc -U _WIN32 -g -o output.exe -Wall temp.c $(pkg-config --cflags --libs mono-2) temp.oRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要使控制台应用程序正常工作,您必须从 gcc 命令中删除-mwindows 。为此,您必须调用pkg-config --cflags --libs mono-2并删除-mwindows.
之后你应该得到类似的东西:
i686-pc-mingw32-gcc -g -o output.exe -Wall temp.c -mms-bitfields -IC:/Mono/include/mono-2.0 -mms-bitfields -LC:/Mono/lib -lmono-2.0 -lws2_32 -lpsapi -lole32 -lwinmm -loleaut32 -l advapi32 -lversion temp.s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
mkbundle 是一个开源 C# 控制台应用程序(在 mono github 上),因此可以根据您的需要轻松修改和重新编译。阅读代码也有助于理解它的底层工作原理。
cmd用法,因为 mkbundle 使用的不同命令是硬编码的,因此它将受益于一些参数化增强。
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