即使属性值未更改,也会触发 Propertychanged 事件

as7*_*s74 2 c# wpf properties inotifypropertychanged

我将属性绑定到 WPF 中的控件。属性值是通过 while 循环中的递归方法分配/更改的。因此,值以 ~ 1 ms 的速率分配。大多数时间值根本没有改变,但即使属性值没有改变,setter 中的 propertychanged 事件也会触发。我在想属性设置器应该在字段的值发生变化时才引发事件。这是我的代码的简化版本:

public sealed class FX : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged 
{
   public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
   public void OnPropertyChanged(string PropertyName)
   {
      PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
      if (handler != null)
      {
         handler(this, new PropertyChangedEventArgs(PropertyName));
      }
   }

   private bool _someBool1 = false;
   public bool SomeBool1
   {
       get { return _someBool1; }
       set
       {
          _someBool1 = value;
           OnPropertyChanged("SomeBool1");

           //MessageBox.Show("SomeBool1 : propertychanged event fired!");
       }
   }
}
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根据http://www.codemag.com/Article/0907101 UI 是 PropertyChanged 事件的消费者。虽然许多属性的值会被不断地、尽可能快地分配,这可能会导致不必要的 UI 开销。可以放置 OnPropertyChanged("SomeBool2"); 在 if 语句中?:

private bool _someBool2 = false;
public bool SomeBool2
{
    get { return _someBool2; }
    set
    {
         bool _someBool2OldValue = _someBool2;
         _someBool2 = value;

         if (_someBool2 != _someBool2OldValue)
         {
             OnPropertyChanged("SomeBool2");
             //MessageBox.Show("SomeBool2 : propertychanged event fired!");
         }
     }
}
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我是否误解了“属性值更改时触发事件”的想法,或者我的代码实现是错误的?

Den*_*nis 5

我无法想象,这东西的someBool2OldValue用途是什么:

set
{
     if (_someBool2 != value)
     {
         _someBool2 == value;
         OnPropertyChanged("SomeBool2");
     }
 }
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此外,如果您正在运行一些循环,这会使您的视图模型频繁更改属性,则完全停止触发PropertyChanged事件是有意义的:

protected bool StopFiringPropertyChanged { get; set; }

protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
    if (StopFiringPropertyChanged) 
    {
        return;
    }

    // fire event
}
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并仅在循环完成所有属性后才触发它,可以在循环期间更改:

private void SomeMethodWithRecursiveLoop()
{
    StopFiringPropertyChanged = true;
    try
    {
         // do the work
    }
    finally
    {
        StopFiringPropertyChanged = false;
        OnPropertyChanged("SomeProperty1");
        OnPropertyChanged("SomeProperty2");
        OnPropertyChanged("SomeProperty3");
    }   
}
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  • @as74:`if (_someBool2 != value)` 做同样的事情。您不需要缓存旧值。 (2认同)