Bob*_*Bob 860 c# inputstream .net-3.5
从输入流创建字节数组的首选方法是什么?
这是我目前使用.NET 3.5的解决方案.
Stream s;
byte[] b;
using (BinaryReader br = new BinaryReader(s))
{
b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}
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读取和写入流的块是否仍然是一个更好的主意?
Jon*_*eet 1233
这真的取决于你是否可以信任s.Length.对于许多流,您只是不知道将有多少数据.在这种情况下 - 在.NET 4之前 - 我会使用这样的代码:
public static byte[] ReadFully(Stream input)
{
byte[] buffer = new byte[16*1024];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
return ms.ToArray();
}
}
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使用.NET 4及更高版本,我会使用Stream.CopyTo,这基本上等同于我的代码中的循环 - 创建MemoryStream,调用stream.CopyTo(ms)然后返回ms.ToArray().任务完成.
我或许应该解释为什么我的回答比其他人长.Stream.Read并不保证它会读取它所要求的所有内容.例如,如果您正在从网络流中读取数据,它可能会读取一个数据包的值,然后返回,即使很快会有更多数据.BinaryReader.Read将一直持续到流的末尾或您指定的大小,但您仍然必须知道开始的大小.
上述方法将继续读取(并复制到a MemoryStream),直到数据耗尽为止.然后它要求MemoryStream返回数组中的数据副本.如果您知道要开始的大小 - 或者认为您知道大小,而不确定 - 您可以构建该MemoryStream大小开始.同样,您可以在结尾处进行检查,如果流的长度与缓冲区的大小相同(返回MemoryStream.GetBuffer),则可以返回缓冲区.所以上面的代码并没有得到很好的优化,但至少是正确的.关闭流不承担任何责任 - 调用者应该这样做.
有关更多信息(以及替代实现),请参阅此文章.
Nat*_*ips 695
虽然Jon的回答是正确的,但他正在重写已经存在的代码CopyTo.因此.Net 4使用Sandip的解决方案,但对于.Net的早期版本使用Jon的答案.Sandip的代码将通过使用"使用"作为例外进行改进CopyTo,在很多情况下很可能并且会使MemoryStream未处理.
public static byte[] ReadFully(Stream input)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
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Fer*_*ira 105
只是想指出,如果你有一个MemoryStream你已经拥有memorystream.ToArray()了.
此外,如果您正在处理未知或不同子类型的流并且您可以收到一个MemoryStream,您可以针对这些情况转发所述方法,并仍然使用其他人接受的答案,如下所示:
public static byte[] StreamToByteArray(Stream stream)
{
if (stream is MemoryStream)
{
return ((MemoryStream)stream).ToArray();
}
else
{
// Jon Skeet's accepted answer
return ReadFully(stream);
}
}
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小智 65
MemoryStream ms = new MemoryStream();
file.PostedFile.InputStream.CopyTo(ms);
var byts = ms.ToArray();
ms.Dispose();
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Mr.*_*kin 49
只是我的几分钱...我经常使用的做法是将这样的方法组织成一个自定义助手
public static class StreamHelpers
{
public static byte[] ReadFully(this Stream input)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
}
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将命名空间添加到配置文件并在任何地方使用它
Mic*_*l T 11
您甚至可以通过扩展程序使其变得更加漂亮:
namespace Foo
{
public static class Extensions
{
public static byte[] ToByteArray(this Stream stream)
{
using (stream)
{
using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
{
stream.CopyTo(memStream);
return memStream.ToArray();
}
}
}
}
}
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然后将其称为常规方法:
byte[] arr = someStream.ToByteArray()
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将两个得票最高的答案合并到一个扩展方法中:
public static byte[] ToByteArray(this Stream stream)
{
if (stream is MemoryStream)
return ((MemoryStream)stream).ToArray();
else
{
using MemoryStream ms = new();
stream.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
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你可以简单地使用MemoryStream类的ToArray()方法,
MemoryStream ms = (MemoryStream)dataInStream;
byte[] imageBytes = ms.ToArray();
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如果有人喜欢它,这里有一个仅 .NET 4+ 的解决方案,它作为扩展方法形成,无需对 MemoryStream 进行不必要的 Dispose 调用。这是一个无可救药的微不足道的优化,但值得注意的是,未能处理 MemoryStream 并不是真正的失败。
public static class StreamHelpers
{
public static byte[] ReadFully(this Stream input)
{
var ms = new MemoryStream();
input.CopyTo(ms);
return ms.ToArray();
}
}
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我得到了鲍勃(即提问者)代码的编译时错误.Stream.Length是long,而BinaryReader.ReadBytes是一个整数参数.在我的情况下,我不希望处理大到足以要求长精度的Streams,所以我使用以下内容:
Stream s;
byte[] b;
if (s.Length > int.MaxValue) {
throw new Exception("This stream is larger than the conversion algorithm can currently handle.");
}
using (var br = new BinaryReader(s)) {
b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}
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小智 5
上面的方法没问题……但是当您通过 SMTP 发送内容时(如果需要的话),您会遇到数据损坏的情况。我已经更改为其他内容,这将有助于正确地逐字节发送:'
using System;
using System.IO;
private static byte[] ReadFully(string input)
{
FileStream sourceFile = new FileStream(input, FileMode.Open); //Open streamer
BinaryReader binReader = new BinaryReader(sourceFile);
byte[] output = new byte[sourceFile.Length]; //create byte array of size file
for (long i = 0; i < sourceFile.Length; i++)
output[i] = binReader.ReadByte(); //read until done
sourceFile.Close(); //dispose streamer
binReader.Close(); //dispose reader
return output;
}'
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