C++中的变量初始化

sky*_*oor 42 c++ variables initialization

我的理解是int变量将0自动初始化; 但事实并非如此.下面的代码打印一个随机值.

int main () 
{   
    int a[10];
    int i;
    cout << i << endl;
    for(int i = 0; i < 10; i++)
        cout << a[i] << " ";
    return 0;
}
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  • 什么规则(如果有的话)适用于初始化?
  • 具体来说,在什么条件下变量自动初始化?

And*_*Dog 68

如果是,它将自动初始化

  • 它是一个类/结构实例,其中默认构造函数初始化所有基本类型; 喜欢MyClass instance;
  • 你使用数组初始化语法,例如int a[10] = {}(全部归零)或int a[10] = {1,2};(除了前两项之外全部归零:a[0] == 1a[1] == 2)
  • 同样适用于非聚合类/结构,例如MyClass instance = {}; (有关这方面的更多信息,请点击此处)
  • 它是一个全局/外部变量
  • 定义变量static(无论是在函数内还是在全局/命名空间范围内) - 谢谢Jerry

永远不要相信自动初始化的普通类型(int,long,...)的变量!它可能发生在像C#这样的语言中,但不会发生在C&C++中.

  • 第一点有点不准确.如果它是非POD类型,它将自动初始化.:) (7认同)
  • 静态存储持续时间为"普通类型"的变量也初始化为零(或者在指针的情况下为空指针).这可能是函数内部声明为"static"的东西,也可能是在命名空间范围内声明的东西(即在任何函数之外). (3认同)

Viv*_*ath 11

int不会初始化为零.当你说int i;,你所做的只是为整数保留空间.该位置的值未初始化.这只是你说的int i = 0;(或者int i = 5;在这种情况下,值被初始化为5).无论如何,将变量初始化为某个已知值是一种很好的做法.否则,i保留为该存储空间保留的任何随机值.这就是cout打印出随机值的原因.

默认值取决于语言的实现.有些语言会将其初始化为某种"理智"值(或许可能为0).作为一个经验法则,我总是初始化为一些明智的值的变量(除非我知道我将它初始化到别的东西肯定之前,我使用它).正如我之前提到的那样,假设价值是理智的,这是不明智的.它可能是也可能不是(取决于语言,或该语言的解释器/编译器的实现).


Nic*_*sta 5

请参见4.9.5 C++编程语言的初始化.

根据您的变量是否为本地,静态,用户定义或const默认初始化可能发生.

因为您正在使用POD(普通旧数据类型),所以自动变量不会初始化为任何默认值.