Ori*_*iol 6 javascript math bit-manipulation truncated
我刚刚发现在ES6中有一种新的数学方法:Math.trunc.
我已经在MDN文章中阅读了它的描述,听起来像是在使用|0.
此外,<<0,>>0,&-1,^0也做类似的事情(感谢@kojiro&@Bergi).
经过一些测试,似乎唯一的区别是:
Math.trunc-0以间隔返回数字(-1,-0].按位运算符返回0.Math.trunc返回NaN非数字.按位运算符返回0.是否存在更多差异(所有这些差异)?
n | Math.trunc | Bitwise operators
----------------------------------------
42.84 | 42 | 42
13.37 | 13 | 13
0.123 | 0 | 0
0 | 0 | 0
-0 | -0 | 0
-0.123 | -0 | 0
-42.84 | -42 | -42
NaN | NaN | 0
"foo" | NaN | 0
void(0)| NaN | 0
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Math.trunc(Math.pow(2,31))对比怎么样Math.pow(2,31) | 0
对有符号 32 位整数执行按位运算。因此,当您执行 Math.pow(2, 31) 时,您会得到以“10000000000000000000000000000000”为单位的表示形式。因为这个数字必须转换为带符号的 32 位形式,所以现在符号位位置有一个 1。这意味着我们正在查看带符号的 32 位形式的 -eve 数字。然后,当我们与 0 进行按位或运算时,我们会得到带符号的 32 位形式的相同结果。十进制为-2147483648。
旁注:在带符号的 32 位形式中,可以用二进制表示的小数范围为 [10000000000000000000000000000000, 01111111111111111111111111111111]。以十进制(基数 10)表示,此范围为 [-2147483648, 2147483647]。