Raj*_*eka 2 tdd
我已经开始在我的一个游戏项目中练习 TDD。这真的很有趣。但是我不明白,为什么我们要从失败的测试开始?是因为这是一条规则,我们必须遵守它,还是这背后有什么哲学?请分享您的想法。
问候, 拉吉布
Mar*_*oth 5
这是为了证明测试本身确实在发挥作用。
如果在您编写或更改任何代码之前测试就通过了,那么很明显该测试不是很有效,所以编写测试,确保它失败,然后编写代码以满足测试。
确实,使用 TDD,您编写的每段代码都应该修复失败的测试。这样您就可以确保您的代码经过全面测试。
归档时间:
11 年,10 月 前
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5 年,10 月 前