我目前正在学习C++,所以我认为尝试(重新)编写一些"常见的"基于文本的游戏是一个好主意.(想到打猎Wumpus,猜猜计算机生成的(伪)随机数,...)
但是,我找不到任何这些任务的好来源.
Sim*_*son 11
"20个问题"的自学习版本可能非常有趣(如果您对此不熟悉,可以在Guess the Dictator/Sit-Com Character中进行相当有趣的实现).
示例会话(基于本网站提出的问题):
Are you female? > N Are you overweight? > N Do you live in an apartment building? > Y Do you travel for your job? > N Do you have strange schemes to make money? > N Do you live in California? > N Are you a new doctor? > N Is your father gay? > Y Are you gay? > N Are you an actor? > N Are both your parents gay? > N Are you black? > N I guess you are Chandler from Friends, am I right? > Y
在这一点上,如果我已经回答了N,我将不得不说出我在想什么,选择一个问题,将我选择的独裁者/静坐角色与钱德勒和朋友区别开来,然后说出我的问题的答案是否是"是还是不是".然后记住这个问题,程序变得越来越多地了解sit-com角色和独裁者.
根据您的操作方式,这可以帮助您了解:
我正在努力记住我在高中CS课上做的一些有趣的事情.他们不是所有游戏,但在这里:
基于文本(ASCII)的动画 - 基本上我动画一条ASCII龙进入终端,说些什么,然后离开.在"绘制"每个帧后,它被清除,所以基本上它是一个逐帧的ASCII动画生成器.
迷宫 - 使用相同概念的Unicode字符.我从箭头键获得键盘输入,并根据您的输入重新绘制通过迷宫的块.再次,在每帧之后清除屏幕并再次打印文本.
蛇 - 与上面类似的概念,但它是一个蛇游戏.
简单的聊天 - 这在我们学校的中央服务器(有人意外地编写了0777)上轮询了一个共享文本文件,并且基本上促成了一个非常简单的聊天室.
蜂鸣器 - 这个程序在我的学校臭名昭着.直到XP显然Windows计算机上的声音缓冲区很容易被文本超载.运行此操作会导致计算机发出蜂鸣声,直到您将其关闭(并且在大多数情况下也会导致计算机陷入困境,因此您必须进行硬重启).绝对生气我们高中的管理.此外,它只是一个2线.
char o = 7;
while(1) cout << o;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论如何,不确定这是否有助于你获得任何想法,但只是用你的想象力.无需了解很多关于编程的知识,您可以获得很多乐趣.要有创意.