sor*_*rin 10 macos performance xcode xcodebuild xcode3.2
最新版本或XCode(3.2.1)在OS X 10.6上运行速度非常慢.
您可以对Mac进行哪些调整以加快Xcode构建过程.
我不是在寻找一般提示,比如如何重组项目,只是调整与环境相关的内容.
例如,我记得在Windows for Visual Studio上,两个显着的加速是禁用防病毒和NTFS上次访问时间.
所以我瞄准的东西别人比:硬件升级,项目结构修改或配置分布式构建.
更新#1 - 可能限制cc1plus进程的数量可能有助于加速.我认为有一个环境变量可用于此,但我无法重新定位此信息.
sor*_*rin 17
我想我可以用这个命令让Xcode以合适的速度构建:
# Xcode 3.x
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
# Xcode 4.x
defaults write com.apple.dt.Xcode IDEBuildOperationMaxNumberOfConcurrentCompileTasks 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将限制构建时执行的进程数.在将其添加到我的机器(4核/ 3GB RAM)之前,构建过程比单核更慢!
我认为XCode本身无法估计子任务的正确限制,因为它仅通过查看核心数量并忽略您拥有的RAM量来进行估算.
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