Tom*_*lan 7 c# generics explicit-interface
interface IBar { void Hidden(); }
class Foo : IBar { public void Visible() { /*...*/ } void IBar.Hidden() { /*...*/ } }
class Program
{
static T CallHidden1<T>(T foo) where T : Foo
{
foo.Visible();
((IBar)foo).Hidden(); //Cast required
return foo;
}
static T CallHidden2<T>(T foo) where T : Foo, IBar
{
foo.Visible();
foo.Hidden(); //OK
return foo;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有任何区别(CallHidden1与CallHidden2)是实际编译的代码?T:Foo和T:Foo,IBar(如果Foo实现IBar)在访问显式实现的接口成员时是否存在其他差异?
产生的IL略有不同:
L_000d: ldarg.0
L_000e: box !!T
L_0013: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与
L_000d: ldarga.s foo
L_000f: constrained !!T
L_0015: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果T
是值类型,则会导致foo
装入CallHidden1
但不装入CallHidden2
.但是,由于Foo
是一个类,因此T
派生的任何类型Foo
都不是值类型,因此行为将是相同的.
是的,有一点点,因为第二个指定必须实现接口,如果Foo
以后更改为不实现,这可能会变得很重要IBar
。
CallHidden2<>
这将使其不适合在编译时保持有效的同时使用(如果不再由 实现,CallHidden1<>
则在运行时会失败)。IBar
Foo
因此,如果它们位于不同的程序集中,不同的元数据将会产生影响。然而,执行的 IL 即使不相同,也将非常相似。
归档时间: |
|
查看次数: |
803 次 |
最近记录: |