为什么三元运算符会阻止MSVC中的返回值优化(RVO)?考虑以下完整的示例程序:
#include <iostream>
struct Example
{
Example(int) {}
Example(Example const &) { std::cout << "copy\n"; }
};
Example FunctionUsingIf(int i)
{
if (i == 1)
return Example(1);
else
return Example(2);
}
Example FunctionUsingTernaryOperator(int i)
{
return (i == 1) ? Example(1) : Example(2);
}
int main()
{
std::cout << "using if:\n";
Example obj1 = FunctionUsingIf(0);
std::cout << "using ternary operator:\n";
Example obj2 = FunctionUsingTernaryOperator(0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用VC 2013编译如下: cl /nologo /EHsc /Za /W4 /O2 stackoverflow.cpp
输出:
using if:
using ternary operator:
copy
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,三元运算符以某种方式阻止了RVO.为什么?为什么编译器不够聪明,看不到使用三元运算符的函数与使用if语句的函数做同样的事情,并相应地进行优化?
查看程序输出,在我看来,编译器确实在这两种情况下都忽略了,为什么?
因为,如果没有激活 elide,正确的输出将是:
所以,我希望在我的屏幕上至少有 2 个“复制”输出。事实上,如果我执行你的程序,用 g++ 编译,用 -fno-elide-constructor,我从每个函数中得到 2 个复制消息。
有趣的是,如果我对 clang 做同样的事情,当函数FunctionUsingTernaryOperator(0);被调用时我会收到 3 个“复制”消息,我猜这是由于编译器如何实现三元。我猜它正在生成一个临时来解决三元运算符并将这个临时复制到 return 语句。
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