And*_*eas 13 c++ scope namespaces friend
我想在全局命名空间中定义二元运算符.运算符处理在另一个名称空间中定义的类,并且运算符应该可以访问该类的私有成员.我遇到的问题是,当我在类定义中将它作为朋友时,我不知道如何扩展该全局运算符的范围.
我尝试过类似的东西:
namespace NAME
{
class A {
public:
friend A ::operator * (double lhs, const A& rhs);
private:
int private_var;
};
}
A operator * (double lhs, const A& rhs)
{
double x = rhs.private_var;
...
}
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编译器(g ++ 4.4)不知道如何处理它.看来就行了
friend A ::operator * ()
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被评估为(伪代码)
(A::operator)
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代替
(A) (::operator)
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如果我在运算符的声明中省略了::编译工作,但运算符在命名空间NAME中而不在全局命名空间中.
在这种情况下,如何限定全局命名空间?
Mar*_*n B 15
首先,请注意您的运算符声明缺少A的名称空间限定:
NAME::A operator * (double lhs, const NAME::A& rhs)
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然后决定性的把戏就是像这样在朋友声明中添加括号,就像你在"伪代码"中提出的那样
friend A (::operator *) (double lhs, const A& rhs);
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为了使它全部编译,你需要一些前向声明,到达这个:
namespace NAME
{
class A;
}
NAME::A operator * (double lhs, const NAME::A& rhs);
namespace NAME
{
class A {
public:
friend A (::operator *) (double lhs, const A& rhs);
private:
int private_var;
};
}
NAME::A operator * (double lhs, const NAME::A& rhs)
{
double x = rhs.private_var;
}
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但亚历山大是对的 - 您应该将运算符声明为与其参数相同的名称空间.
这可以编译,我假设没有测试它也可以工作。注意括号的使用:
namespace NAME {class A; }
NAME::A operator * (double lhs, const NAME::A& rhs);
namespace NAME
{
class A {
public:
friend A (::operator *) (double lhs, const A& rhs);
private:
int private_var;
};
}
NAME::A operator * (double lhs, const NAME::A& rhs)
{
double x = rhs.private_var;
return rhs;
}
int main() {}
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但是,正如亚历山大所提到的,您的问题并没有解释为什么运算符不在名称空间 NAME 中。无论哪种方式,它都可以称为1.0 * some_A_instance. 所以你可能给自己制造了不必要的麻烦。