ami*_*cht 6 graphics computational-geometry
我正在研究与计算机图形相关的应用程序,主要是为iOS设备设计的.通常,该应用程序涉及3D草图绘制和建模.我全都设置在图形引擎上(基于OpenGL).广泛的研究表明,对于我正在处理的一些棘手问题,CGAL实际上是最好的解决方案.特别是在这一刻我在寻找一个三维表面的网格生成库,但毫无疑问,许多其他几何图形相关的问题将出现在路上(如点的位置,线的交点,等等).问题是,CGAL不支持iOS(如CGAL网站和文档中所述).我尝试根据两者之间的相互作用中的问题找到一些信息,但我发现的只是一些简短的"我 - 不完全确定 - 为什么 - 但它不是 - 假设 - 工作"有点答案.
理想情况下,我正在寻找两者中的一个:1.关于尝试在iOS上集成CGAL的任何输入(无论成功与否).2.兼容iOS的几何相关替代库,它将提供上述问题类型的解决方案(最好是开源,但这部分是可压缩的).