是否有必要在退出Win32应用程序之前显式停止所有线程?

sha*_*oth 10 windows winapi multithreading visual-c++

我有一个Win32原生VC++应用程序,在进入WinMain()时启动一个单独的线程,然后在其他线程运行时执行一些有用的工作,然后简单地退出WinMain()- 另一个线程没有明确停止.

这篇博文说,在这种情况下.NET应用程序不会终止,因为另一个线程仍在运行.这同样适用于本机Win32应用程序吗?

退出前我是否必须停止所有线程?