mba*_*ett 29
它们位于/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers.要包含它们,只需使用:
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <OpenGL/glext.h>
#include <GLUT/glut.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
确保链接到适当的框架,例如)
cc <your_file.c> -framework GLUT -framework OpenGL
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于OpenGL和GLUT
Ret*_*adi 19
这是一个很好的老线索,因为正确的答案改变了./System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers写完后,接受的答案是完全正确的.但是使用Xcode 5(我相信它已经改变了Xcode 4),现在情况已经不是这样了.
现在已安装所有SDK文件/Applications/Xcode.app.标头的确切位置取决于构建应用程序的平台.例如,OS X 10.9的OpenGL头文件位于:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers
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