Ada*_*ale 3 html javascript web-audio-api
我遵循了一种使用 Webaudio 将声音附加到对象的模式。它运行良好,但是如果我在页面上生成多个项目并附加此脚本,我会得到一个 console.log,表明我已经超过了每页可用的最大音频上下文数。
我的理解是该行声明了audioContext附加到窗口的 AudioContext,而不是声明一个新的。我如何询问窗口是否已经有一个 AudioContext 并简单地将音频节点添加到它的图形中?
var that = this
, audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
if (!audioContext) {
console.warn("Web Audio API not supported in this browser.");
return;
}
this.context = new audioContext();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不完全确定我理解你的问题。是否有理由不能只在脚本顶部创建单个音频上下文,然后让其余代码引用它?
无论如何,为了提供答案,您可以执行以下操作:
var getContext = function() {
var ac = null;
if ( !window.AudioContext && !window.webkitAudioContext ) {
console.warn('Web Audio API not supported in this browser');
} else {
ac = new ( window.AudioContext || window.webkitAudioContext )();
}
return function() {
return ac;
};
}();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,每次需要上下文时,只需调用此函数:
var ctx = getContext(),
osc = ctx.createOscillator();
osc.connect(ctx.destination);
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