Hải*_*ong 9 android oauth google-play-services
在这里的教程中,它表明完全可以为同一个包名使用两个OAuth 2.0客户端ID.
您应该创建两个客户端ID,一个具有发布证书指纹,另一个具有调试证书指纹.确保为两者使用相同的包名称.这允许Play游戏服务识别来自您使用任一证书签名的链接APK的呼叫
于是,我按照上面的链接教程:第一去Game Service的Developer Console,Add a new Game.然后我添加了一个Linked app这个游戏,它需要我创建一个OAuth 2.0客户端ID.使用我的发布密钥的SHA1创建第一个客户端ID后,我找不到任何按钮来创建另一个客户端ID.所以我转到Cloud Developer Console,发现我可以在APIs & auth- > 下创建第二个客户端ID Credentials.我使用我debug.keystore的SHA1作为第二个客户端ID.然后我用调试密钥和释放密钥编译和测试我的示例游戏.
但是,在运行应用程序并尝试登录后,结果是只接受使用发布密钥的应用程序(使用第一个客户端ID),而使用调试密钥的应用程序(使用第二个客户端ID)不是公认.
然后我尝试在Cloud Developer Console中删除我的发布密钥的客户端ID(以便调试密钥的客户端ID仍然是那里唯一的客户端ID)并再次测试我的应用程序.这次,接受使用调试密钥的应用程序,并且当然不接受使用释放密钥的应用程序.
这是否意味着我无法为同一个包名创建多个OAuth 2.0客户端ID?
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