use*_*316 11 android surfaceview android-camera android-mediarecorder textureview
我发现当使用textureview而不是surfaceview作为相机预览(两者都通过mediarecorder连接到相机)时,预览会更加模糊.
模糊的意思是在纹理视图中你可以看到像素,特别是在缩放时.使用surfaceview时不是这种情况.为什么会这样?
UPD:抱歉,但是在我重新编写我的狗屎代码后,关键是预览尺寸太小导致“模糊”,所以你应该设置一个合理的预览尺寸,而不是下面删除线的原因,但建议自动对焦。 ..
Size size = getBestSupportSize(parameters.getSupportedPreviewSizes(), width, height);
parameters.setPreviewSize(size.width, size.height);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至于方法getBestSupportSize(),如何得到bestSize适合你的项目需要的,在这种情况下,它与屏幕宽度一样大,比例是4/3,你的可能是其他的,我计算比例划分width/height。
private Size getBestSupportSize(List<Size> sizes, int width, int height) {
Size bestsize = sizes.get(0);
int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
int dt = Integer.MAX_VALUE;
for (int i = sizes.size() - 1; i >= 0; i--) {
Log.d(TAG, "-index : " + i);
Size s = sizes.get(i);
if (s.width * 3.0f / 4 == s.height) {
int newDT = Math.abs(screenWidth - s.width);
if (newDT < dt && screenWidth < s.width) {
dt = newDT;
bestsize = s;
}
}
}
return bestsize;//note that if no "4/3" size supported,default return size[0]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
getSupportedPreviewSizes()所以这种“模糊”是由较小的预览尺寸引起的使用此方法计算相机的最佳尺寸
autoFocus如果需要的话,我将保留下面的片段,但删除掉,FYR。
好吧,我得到了这个“模糊”问题的解决方案,我的案例只是使用TextureViewandsurfaceTexture来拍照,而不是旧的surfaceViewwith surfaceHolderway。
关键是设置了这个 mCamera.autofocus(),为什么图片“模糊”是因为我们缺少这个自动对焦设置。像下面这样:
mCamera.setPreviewTexture(surface);
//enable autoFocus if moving
mCamera.setAutoFocusMoveCallback(new AutoFocusMoveCallback() {
@Override
public void onAutoFocusMoving(boolean start, Camera camera) {
if (start) { //true means you are moving the camera
mCamera.autoFocus(myAutoFocus);
}
}
});
mCamera.startPreview();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
像autoFocusCallback这样的:
AutoFocusCallback myAutoFocus = new AutoFocusCallback() {
@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1313 次 |
| 最近记录: |