And*_*Dog 5 xcode preprocessor xcconfig
我创建并应用了一个简单的 .xcconfig 文件,其中包含
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和 main.cpp 包含
#include <iostream>
// This warning IS shown
#if DEBUG
#warning DEBUG is set to 1
#endif
// This warning IS NOT shown
#ifdef FOODEBUG
#warning FOODEBUG is set
#endif
// This warning IS NOT shown
#ifdef FOORELEASE
#warning FOORELEASE is set
#endif
int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
std::cout << "Hello, World!\n";
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想知道为什么在 main.cpp 中,既没有定义 FOODEBUG 也没有定义 FOORELEASE ??!
正如预期的那样,构建设置显示了我的 .xcconfig 文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但实际上并未使用它们。
我怎么能做到这一点?
如果您有一个预处理器宏,您需要给它一个值才能像您一样使用它,请参阅我的一个项目设置的屏幕截图作为示例:

您可以访问 DEBUG 的原因是差异是#if和之间的不同行为#ifdef。
#if当宏存在#ifdef且具有非零值时将为 true。我建议始终指定要保存的值 1,因为我不确定上述内容是否适用于所有编译器版本。
更新:
以前不知道,但似乎config=Debug不起作用。尽管宏在设置中可见,但它们不会向上继承。起作用的是 2 个与此类似的 xcconfig 文件:
发布.xcconfig:
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调试.xcconfig
#include "Release.xcconfig"
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另请参阅 James Moores 的回答:How to Append Values in xcconfig Variables?
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