如何使用javascript移动图像?

sys*_*out 3 javascript jquery graphic-effects

我正在开发一个简单的网络测验并使用javascript,我想创建一个效果,显示一个小图像(1UP),当用户达到特定级别或分数时,它会在"游戏套牌"周围徘徊; 用户只需及时点击即可获得额外的生命.

你知道任何Jquery插件或javascript片段来实现这样的效果吗?

T.J*_*der 8

这实际上非常容易:

创建元素:

img = document.createElement('img');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

设置它的来源:

img.src = "myimage.png";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

绝对定位,如下:

img.style.position = "absolute";
img.style.left = "50px";
img.style.top = "50px";
img.style.width = "50px";  // Make these match the image...
img.style.height = "50px"; // ...or leave them off
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(显然,使用你想要的任何坐标和大小.)

您可能希望确保它出现在其他内容之上:

img.style.zIndex = 100; // Or whatever
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将其添加到文档中:

document.body.appendChild(img);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

移动它

使用window.setInterval(或setTimeout取决于你想如何做到这一点),通过改变其移动它style.leftstyle.top设置.您可以使用Math.random获取0到1之间的随机浮点数,并将其相乘并运行它Math.floor以获得用于更改坐标的整数.

这会创建一个50,50的图像并以5秒钟的每秒五分之一的时间(以非常紧张的随机方式;我没有花费任何时间让它看起来很漂亮)动画它然后将其移除:

function createWanderingDiv() {
    var img, left, top, counter, interval;

    img = document.createElement('img');

    img.src = "myimage.png";

    left = 200;
    top  = 200;
    img.style.position = "absolute";
    img.style.left = left + "px";
    img.style.top = top + "px";
    img.style.width = "200px";  // Make these match the image...
    img.style.height = "200px"; // ...or leave them out.

    img.style.zIndex = 100; // Or whatever

    document.body.appendChild(img);

    counter = 50;
    interval = 200; // ms
    window.setTimeout(wanderAround, interval);

    function wanderAround() {

        --counter;
        if (counter < 0)
        {
            // Done; remove it
            document.body.removeChild(img);
        }
        else
        {
            // Animate a bit more
            left += Math.floor(Math.random() * 20) - 10;
            if (left < 0)
            {
                left = 0;
            }
            top  += Math.floor(Math.random() * 10)  - 5;
            if (top < 0)
            {
                top = 0;
            }
            img.style.left = left + "px";
            img.style.top  = top  + "px";

            // Re-trigger ourselves
            window.setTimeout(wanderAround, interval);
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(我更喜欢通过setTimeout[如上所述] 重新安排每次迭代使用setInterval,但它完全是你的调用.如果使用setInterval,请记住间隔句柄[返回值,setIntervalwindow.clearTimeout在完成后用它取消它.)

以上是原始DOM/JavaScript; jQuery提供了一些帮助,使它更简单,但正如你所看到的,即使没有它,它也非常简单.