Jic*_*hao 14 .net memory-mapped-files large-files
考虑到磁盘上的一个非常大的文件(可能超过4GB),我想扫描这个文件并计算出特定二进制模式的发生时间.
我的想法是:
使用内存映射文件(CreateFileMap或boost mapped_file)将文件加载到虚拟内存.
对于每个100MB映射内存,创建一个线程进行扫描并计算结果.
这可行吗?有没有更好的方法呢?
更新:
内存映射文件将是一个不错的选择,通过1.6GB文件扫描可以在11s内处理.
谢谢.
sho*_*osh 10
创建20个线程,每个假设处理大约100 MB的文件可能只会恶化性能,因为HD必须同时从几个不相关的位置读取.
高清性能在读取顺序数据时达到峰值.因此,假如你的大文件不是零散的,做的最好的事情很可能是只使用一个线程,并从阅读开始在几个(如4)MB的块结束.
但我知道什么.文件系统和缓存很复杂.做一些测试,看看什么效果最好.
虽然您可以使用内存映射,但您不必这样做.如果您以小块(例如每个1 MB)顺序读取文件,则文件将永远不会同时出现在内存中.
如果您的搜索代码实际上比您的硬盘慢,您仍然可以根据需要将块移交给工作线程.
多线程只会使速度变慢,除非您想扫描多个文件,每个文件都位于不同的硬盘驱动器上。否则你只是去寻找。
我使用内存映射文件编写了一个简单的测试函数,使用单线程扫描 1.4 Gb 文件大约需要 20 秒。对于两个线程,每个线程占用一半的文件(即使一个线程占用 1MB 块,另一个线程占用奇数),花费了 80 秒以上。
没错,2 个线程比 1 个线程慢四倍!
这是我使用的代码,这是单线程版本,我使用了 1 字节扫描模式,因此用于定位与跨式映射边界匹配的代码未经测试。
HRESULT ScanForPattern(LPCTSTR pszFilename, LPBYTE pbPattern, UINT cbPattern, LONGLONG * pcFound)
{
HRESULT hr = S_OK;
*pcFound = 0;
if ( ! pbPattern || ! cbPattern)
return E_INVALIDARG;
// Open the file
//
HANDLE hf = CreateFile(pszFilename,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hf)
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
// catch an open file that exists but is in use
if (ERROR_SHARING_VIOLATION == GetLastError())
hr = HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_SHARING_VIOLATION);
return hr;
}
// get the file length
//
ULARGE_INTEGER uli;
uli.LowPart = GetFileSize(hf, &uli.HighPart);
LONGLONG cbFileSize = uli.QuadPart;
if (0 == cbFileSize)
{
CloseHandle (hf);
return S_OK;
}
const LONGLONG cbStride = 1 * 1024 * 1024; // 1 MB stride.
LONGLONG cFound = 0;
LPBYTE pbGap = (LPBYTE) malloc(cbPattern * 2);
// Create a mapping of the file.
//
HANDLE hmap = CreateFileMapping(hf, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL);
if (NULL != hmap)
{
for (LONGLONG ix = 0; ix < cbFileSize; ix += cbStride)
{
uli.QuadPart = ix;
UINT cbMap = (UINT) min(cbFileSize - ix, cbStride);
LPCBYTE pb = (LPCBYTE) MapViewOfFile(hmap, FILE_MAP_READ, uli.HighPart, uli.LowPart, cbMap);
if ( ! pb)
{
hr = HRESULT_FROM_WIN32(GetLastError());
break;
}
// handle pattern scanning over the gap.
if (cbPattern > 1 && ix > 0)
{
CopyMemory(pbGap + cbPattern - 1, &pb[0], cbPattern - 1);
for (UINT ii = 1; ii < cbPattern; ++ii)
{
if (pb[ii] == pbPattern[0] && 0 == memcmp(&pb[ii], pbPattern, cbPattern))
{
++cFound;
// advance by cbPattern-1 to avoid detecting overlapping patterns
}
}
}
for (UINT ii = 0; ii < cbMap - cbPattern + 1; ++ii)
{
if (pb[ii] == pbPattern[0] &&
((cbPattern == 1) || 0 == memcmp(&pb[ii], pbPattern, cbPattern)))
{
++cFound;
// advance by cbPattern-1 to avoid detecting overlapping patterns
}
}
if (cbPattern > 1 && cbMap >= cbPattern)
{
// save end of the view in our gap buffer so we can detect map-straddling patterns
CopyMemory(pbGap, &pb[cbMap - cbPattern + 1], cbPattern - 1);
}
UnmapViewOfFile(pb);
}
CloseHandle (hmap);
}
CloseHandle (hf);
*pcFound = cFound;
return hr;
}
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