hom*_*son 4 c unix random seconds
对于作业,我应该确保即使我在同一秒内执行程序,我也应该返回不同的数字。然而,我读过其他帖子,但不太清楚如何在同一秒内具体执行此操作。如果我运行代码:
int main()
{
srand(time(NULL));
for(count = 0; count < 10; count++)
{
printf("%d\n", rand()%20 + 1);
}
return 0;
}
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在同一秒内执行时,我最终得到相同的结果。有谁知道如何在同一秒内混合结果?如果这有影响的话,我正在 Unix 环境中操作。谢谢。
为了防止 2 个程序从 生成相同的伪随机数rand(),它们必须至少有效地使用不同的种子srand()。
程序两次运行的种子来源可以来自于
1)同源——具有独特的生成机制。
2)真正的随机源,并且相同种子生成的机会较低。
1A 与 #1 一起time()经常使用,但根据定义,程序在同一秒启动,因此简单地使用它会失败。
1B 尝试创建一个两个程序都可以访问的文件,以写入类似“我从这个种子 - 12345 开始,所以如果您生成该种子,请重试”之类的内容。
1C 另一种方法是使用(@Will)暗示的更精细的时间 - 这更好,但更精细的分辨率可能还不够。
2A 一些平台通过系统函数调用提供真正的随机数,但由于它依赖于各种深奥的系统事件,因此与 相比速度较慢rand(),但对于播种 srand()很有用。并非所有系统都提供此功能。
[编辑] 直到后来才看到Unix标签。
/dev/random& /dev/urandom(@Dietrich Epp) 提供此功能。
2B 人们可以使用不同的人类反应时间,例如
printf("Press enter\n");
unsigned u = 0;
while (!keyboard_hit()) u++;
srand(u);
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两者:结合(通过异或^)各种来源,例如pid(),time()reaction_time()等会有所帮助。(参见@nodakai)
即使采用各种机制来防止随机数生成器的不同种子, 2 次不同的运行仍然可以生成相同的序列:每个 OP 代码大约 20^10 (10,240,000,000,000) 次中有 1 次。毕竟这些都是随机数,可能会出现相同的序列。
为了绝对防止重复,两个程序必须进行通信——至少在一个方向上。也许哪个程序首先写入一个公共文件,生成序列,下一个程序可以检查并确保它生成的序列是不同的。
// pseudo code
n = 1;
repeat {
srand(time()^n^pid());
n++;
generate_random_number_sequence();
attempt exclusive r/w access to shared file.
if (file opened) {
read file;
if (different sequence) {
write new sequence and fclose()
if (no I/O errors) {
we are done - exit
}
}
fclose()
}
maybe sleep for a fraction of a second
maybe quit if repeated too often
}
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