Vad*_*dym 6 javascript class new-operator console.log
我想知道console.log在打印对象时从哪里获取构造函数的名称.此外,这实际上是否会影响代码?
function F() {
this.test = 'ok';
}
var f = new F();
console.log( f );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
console.log(在Chrome中)的输出为:F {test:"ok"}
在什么地方的console.log得到F
的F {test...
?
如果我改变F.constructor
,F.prototype
以及f.constructor
随机的东西,它仍然打印原始F
:
function G() {
this.fail = 'bad';
}
function F() {
this.test = 'ok';
}
F.prototype = G;
F.constructor = G;
var f = new F();
console.log( f );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出仍然相同 - F {test: "ok"}
这些信息是由浏览器私下保存的,我的问题是它是否以任何方式影响JavaScript代码?也就是说,在我覆盖构造函数prototype
和constructor
属性之后,它会在比较或继承期间爬行吗?
UPDATE
最初的目的是做到以下几点.
function Person ( _name ) {
this.name = _name;
}
function Construct( _constructor, _args, _context ) {
function F () {
var context = _context || this;
return _constructor.apply( context, _args );
}
/* I want to have the constructed object by identified
as _constructor and not a F */
F.prototype = _constructor.prototype;
return new F();
}
function Make ( _who ) {
if ( 'person' === _who ) {
/* Remove the first argument, who, and pass along all the rest.
Constructors cannot be called with .apply so I have to use
this technique. */
return Construct( Person, Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ) );
}
}
var dev = Make( 'person', 'John Doe' );
console.log( dev ); // prints `F {name: "John Doe"}`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如你所看到的,产生的dev
输出F {name: "John Doe"}
结果让我怀疑,如果我想在以这种方式构造的实例上进行比较或继承,我是否可能在以后遇到问题.
更改F.prototype
替换的是 的内容F
,而不是名称。旧的原型对象仍然存在,并且对它的引用存储在旧的每个实例的内部F
。您可以通过调用f.__proto__
\xc2\xb4(已弃用)或来检查它Object.getPrototypeOf(f)
。
请注意,这__proto__
是一个访问器属性(内部是一个 getter,而不是真正的属性),因此无法更改。
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