我不想发布图像,但Apple迫使我有一个

Spa*_*Dog 0 iphone ipad ios

启动图像的目的是假设应用程序开始给应用程序完全加载的时间,但我有我的这个应用程序加载如此快,启动图像只是可见不到0.1秒.我已经在没有启动图像的情况下测试了应用程序,并且加载速度快于启动图像.

当我在没有启动图像的情况下将应用程序提交给Apple时,它无法验证.

这是荒唐的.有办法解决这个问题吗?

谢谢.

Gav*_*vin 6

一般的经验法则是使用看起来像应用程序的第一个屏幕的启动图像,删除文本,因此它看起来像是界面的空白.一旦您的应用程序开始呈现,用户就会明白它已达到这一点.

很多时候游戏会有闪屏,特别是因为它们有时会在此期间加载资源.所以那些通常要么有一个启动图像,它是启动画面,一旦渲染它启动就会发生一些动画,或者它们有时会以黑色启动图像开始,因为徽标/启动会淡入.

正如您所说,没有启动图像,应用程序无法验证.此外,当Apple首次推出iPhone 5时,您添加对iPhone 5屏幕尺寸的支持的方式是添加该尺寸的启动图像.因此,在这种情况下,Apple实际上使用启动图像的存在来确定您是否支持屏幕尺寸.换句话说,您需要启动图像,它确实有助于用户体验,即使它只是瞬间可见.