cocos2d 3.0中的shaderProgram不起作用

cjc*_*jce 5 cocos2d-iphone

我使用1.1很长一段时间后才开始使用Cocos2d 3.0.我想测试着色器并查找一些教程.所有教程似乎都使用CCSprite属性"shaderProgram".当我这样尝试时:

renderTexture.sprite.shaderProgram = [[CCGLProgram alloc] initWithVertexShaderByteArray:ccPositionTextureA8Color_vert fragmentShaderByteArray:ccPositionTextureColorAlphaTest_frag]
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Xcode给出了一个错误说:"在对象类型CCSprite*上找不到属性'shaderProgram'"

此属性是否已从2.0版移除或更改为3.0,我将如何在Cocos2d 3.0中使用它?

谢谢!

ang*_*rro 7

添加此导入:

#import "CCNode_Private.h"
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允许您访问CCNode的shaderProgrammemberc