Nat*_*pos 10 assembly mips nintendo
我正在阅读MIPS汇编语言编程,但现在我想为Nintendo 64构建一个简单的"游戏" .我想Hello, World
在屏幕上打印一个,但是有人可以帮忙解决这个问题.因为我没有什么可以开始的.
我选择任天堂64,因为我的朋友告诉我它使用MIPS,我已经有了模拟器.
小智 2
我非常确定您需要从头开始设置N64 的GPU(现实协处理器/RDP )。
本文档涵盖了很多内容,包括 GPU 的内存映射寄存器/硬件控制寄存器、一般内存映射。请记住,这并不是一件容易的、在公园散步的任务,但它是可行的。
还有其他方法吗?也许吧,但就纯粹从头开始做这一切而言,您可能可以前往 ROM 黑客网站/社区,也许那里有人可以用更好、更适用的方式解释具体细节。