Jor*_*dan 2 ios sprite-kit skphysicsbody
是否可以加速 SKSpriteNode?
我知道可以轻松设置速度,node.physicsBody.velocity但是设置它的加速度有多难?
从牛顿第二定律向后工作 一个运动:F = ma 您可以通过使用applyForce其中的力是加速度乘以质量来实现所需的加速度。
[node.physicsBody applyForce:CGVectorMake(node.mass*acceleration.dx,
node.mass*acceleration.dy)];
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