带有std :: thread和std :: chrono的基本计时器

Sys*_*dev 8 c++ multithreading timer c++11

我正在尝试使用经典方法实现基本计时器:start()和stop().我正在使用带有std :: thread和std :: chrono的c ++ 11.

  • 启动方法.创建一个在给定间隔时间内处于睡眠状态的新线程,然后执行给定的std :: function.当'running'标志为真时,重复此过程.
  • 停止方法.只需将'running'标志设置为false即可.

我创建并启动了一个显示"Hello!"的Timer对象.每一秒,然后与其他线程我试图停止计时器,但我不能.计时器永不停止.

我认为问题在于th.join()[*]在线程完成之前停止执行,但是当我删除th.join()行时,程序显然在计时器开始计数之前完成.

所以,我的问题是如何在不停止其他线程的情况下运行线程?

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>

using namespace std;

class Timer
{
    thread th;
    bool running = false;

public:
    typedef std::chrono::milliseconds Interval;
    typedef std::function<void(void)> Timeout;

    void start(const Interval &interval,
               const Timeout &timeout)
    {
        running = true;

        th = thread([=]()
        {
            while (running == true) {
                this_thread::sleep_for(interval);
                timeout();
            }
        });

// [*]
        th.join();
    }

    void stop()
    {
        running = false;
    }
};

int main(void)
{
    Timer tHello;
    tHello.start(chrono::milliseconds(1000),
                 []()
    {
        cout << "Hello!" << endl;
    });

    thread th([&]()
    {
        this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2));
        tHello.stop();
    });

    th.join();

    return 0;
}
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输出:

Hello!
Hello!
...
...
...
Hello!
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Cas*_*sey 9

Timer::start你创建一个新的线程th,然后立即join将其与th.join().实际上,start在生成的线程退出之前不会返回.当然,它永远不会退出,因为在start返回之前没有任何东西会设置为false .

join你打算等待它完成之前不要一个线程.在这种情况下,在stop设置之后running = false可能是正确的地方.

另外 - 尽管它不是不正确的 - 没有必要再main调用另一个线程this_thread::sleep_for.您可以使用主线程执行此操作:

int main()
{
    Timer tHello;
    tHello.start(chrono::milliseconds(1000), []{
        cout << "Hello!" << endl;
    });

    this_thread::sleep_for(chrono::seconds(2));
    tHello.stop();
}
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