Nia*_*las 113 c++ standards gcc clang c++11
我失去了三天的生命追踪一个非常奇怪的错误,其中unordered_map :: insert()会破坏你插入的变量.这种非常明显的行为只发生在最近的编译器中:我发现clang 3.2-3.4和GCC 4.8是唯一能够证明这个"特性"的编译器.
这是我的主代码库中的一些简化代码,用于演示此问题:
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main(void)
{
std::unordered_map<int, std::shared_ptr<int>> map;
auto a(std::make_pair(5, std::make_shared<int>(5)));
std::cout << "a.second is " << a.second.get() << std::endl;
map.insert(a); // Note we are NOT doing insert(std::move(a))
std::cout << "a.second is now " << a.second.get() << std::endl;
return 0;
}
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我和大多数C++程序员一样,希望输出看起来像这样:
a.second is 0x8c14048
a.second is now 0x8c14048
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但是对于clang 3.2-3.4和GCC 4.8,我得到了这个:
a.second is 0xe03088
a.second is now 0
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这可能毫无意义,直到您仔细检查http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/insert/中unordered_map :: insert()的文档,其中重载号为2:
template <class P> pair<iterator,bool> insert ( P&& val );
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这是一个贪婪的通用引用移动重载,消耗任何不匹配任何其他重载的东西,并将其构建为value_type.那么为什么我们上面的代码选择了这个重载,而不是大多数人所期望的unordered_map :: value_type重载?
答案盯着你:unordered_map :: value_type是一对< const int,std :: shared_ptr>,编译器会正确地认为对< int,std :: shared_ptr>不可转换.因此编译器会选择移动通用引用重载,并且会破坏原始数据,尽管程序员不使用std :: move(),这是表示你可以使变量被破坏的典型约定.因此,根据C++ 11标准,插入破坏行为实际上是正确的,而较旧的编译器是不正确的.
您现在可以看到为什么我花了三天时间来诊断这个bug.在大型代码库中,插入到unordered_map中的类型是远在源代码术语中定义的typedef,并不是很明显,任何人都不会检查typedef是否与value_type相同.
所以我对Stack Overflow的问题:
为什么较旧的编译器不会破坏像新编译器那样插入的变量?我的意思是,即使是GCC 4.7也没有这样做,而且它的标准非常符合标准.
这个问题是否广为人知,因为升级编译器肯定会导致以前工作的代码突然停止工作?
C++标准委员会是否打算采取这种行为?
您如何建议修改unordered_map :: insert()以提供更好的行为?我问这个是因为如果这里有支持,我打算将此行为作为N笔记提交给WG21并要求他们实施更好的行为.
Bri*_*ian 82
正如其他人在评论中所指出的那样,"通用"构造函数实际上并不应该总是从它的论证中移开.如果参数确实是一个右值,它应该移动,如果它是一个左值,则复制.
你观察到的行为总是会移动,这是libstdc ++中的一个错误,现在根据对问题的评论来修复.对于那些好奇的人,我看了一下g ++ - 4.8标题.
bits/stl_map.h,第598-603行
template<typename _Pair, typename = typename
std::enable_if<std::is_constructible<value_type,
_Pair&&>::value>::type>
std::pair<iterator, bool>
insert(_Pair&& __x)
{ return _M_t._M_insert_unique(std::forward<_Pair>(__x)); }
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bits/unordered_map.h,第365-370行
template<typename _Pair, typename = typename
std::enable_if<std::is_constructible<value_type,
_Pair&&>::value>::type>
std::pair<iterator, bool>
insert(_Pair&& __x)
{ return _M_h.insert(std::move(__x)); }
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后者错误地使用std::move它应该使用的位置std::forward.
Dav*_*eas 20
template <class P> pair<iterator,bool> insert ( P&& val );
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这是一个贪婪的通用引用移动重载,消耗任何不匹配任何其他重载的东西,并将其构建为value_type.
这是有些人称之为普遍参考,但实际上是参考崩溃.在你的情况下,如果参数是一个类型的左值,pair<int,shared_ptr<int>>它将不会导致参数是一个右值引用,它不应该从它移动.
那么为什么我们上面的代码选择了这个重载,而不是大多数人所期望的unordered_map :: value_type重载?
因为你和其他人一样,误解value_type了容器中的内容.在value_type的*map(无论是有序还是无序一)是pair<const K, T>,它在你的情况pair<const int, shared_ptr<int>>.不匹配的类型消除了您可能期望的过载:
iterator insert(const_iterator hint, const value_type& obj);
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