rya*_*hue 4 c++ textures sprite repeat sfml
我有一个背景图像,当我的窗口是800 x 600时,它只有256 x 256.我不知道如何让图像在整个窗口重复出现.我目前正在加载图片:
sf::Texture Bkg;
if(!Bkg.loadFromFile("darkPurple.png"))
{
return -1;
}
sf::Sprite Sprite;
Sprite.setTexture(Bkg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在以后绘制:
window.draw(Bkg);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试着用:
texture.setRepeated(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎没有帮助.
谢谢!
小智 6
加载图像后,需要调用setReapeted:
texture.setRepeated(true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,在精灵中加载纹理时,将纹理矩形设置为您的屏幕大小:
sprite.setTexture(texture);
sprite.setTextureRect(sf::IntRect(0,0,800,600);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)