如何在Rust的FFI中使用C预处理器宏?

jde*_*eno 12 macros ffi rust c-preprocessor

我正在编写一些代码来连接用C编写的现有库.在我的Rust代码中,我希望能够使用来自CPP宏的值.如果我有一个C include.h,它看起来像这样:

#define INIT_FLAG 0x00000001
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我希望能够像Rust一样在Rust中使用它:

#[link(name="mylib")]
extern {
    pub static init_flag: c_int = INIT_FLAG;
}
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我查看了其他FFI代码,我看到很多人在Rust中复制这些值而不是从FFI中获取它们.这似乎有点脆弱,我也希望能够处理通过CPP宏定义的更复杂的事情.运行cpp我的Rust文件只有在我确定我的CPP宏仅用于简单的事情时才有效.

Vla*_*eev 14

这是不可能的,我认为将来不可能.C宏给它们带来了太多问题.如果要运行cppRust源,可以手动执行.

如果您不想这样做并且如果有很多常量并且您也不想将它们的值从C代码复制到Rust,您可以创建一个C包装器,它将为这些值提供全局变量:

#define INIT_FLAG 0x00000001

...

const int init_flag = INIT_FLAG;
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您编译此文件,从中创建一个静态库并像往常一样链接到它:

$ gcc -c init_flag.c
$ ar r libinitflag.a init_flag.o
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锈源:

use std::libc;

#[link(name="initflag", kind="static")]
extern {
    pub static init_flag: libc::c_int;
}
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Rust源几乎与您尝试实现的完全相同.但是,您将需要C glue对象文件.


nam*_*ess 5

这仅仅是不可能的,因为C宏常量在运行时不表示任何对象或实体.这是因为cpp预处理器甚至在编译之前就执行宏扩展(并处理其余指令).请考虑以下代码段:

#define INIT_FLAG 0x00000001

/* some code */

unsigned dummy() { return INIT_FLAG; }

/* some other code */
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cpp在代码片段上运行会生成预处理代码(所谓的编译单元翻译单元),其中所有代码都INIT_FLAG被文字替换0x00000001:

unsigned dummy() { return 0x00000001; }
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然后编译单元被编译,产生目标文件,但现在没有任何痕迹INIT_FLAG.因此,INIT_FLAG在链接目标文件时无法引用:它只是不包含此类符号.