我有一个启动服务器的类:
public class SocketServer
{
private static IXSocketServerContainer server = null;
public SocketServer()
{
server = XSockets.Plugin.Framework.Composable
.GetExport<IXSocketServerContainer>();
}
public bool StartServers()
{
try
{
server.StartServers();
return true;
} catch
{
return false;
}
}
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这个类有一个方法:
public void SendEventMessageToAllClients(string message)
{
XSockets.Core.XSocket.Helpers.XSocketHelper
.SendToAll<MyController>(new MyController(), message, "events");
}
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MyController我自己的控制器在哪里,它被实现,服务器可以找到它,这个方法工作.
现在我想用一种新方法扩展功能,允许我将事件发送到特定客户端:
public void SendEventMessageToClient(string clientId, string message)
{
XSockets.Core.XSocket.Helpers.XSocketHelper
.SendTo<MyController>(new MyController(),
p => p.ClientId == clientId, message, "events");
}
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这是正确的方法还是我做错了什么?
谢谢!
我不会推荐这种方法,我甚至没有测试过这种方法是否有效.
您每次只能创建一个新的控制器才能访问扩展方法.我猜测,因为你在启动服务器的类上有这个,你只用它作为发布者?
如果是这样,正确的方法是安装XSockets.Client包并使用客户端池发布消息:客户端池文档
客户端池的好处是您不需要每次都创建一个实例.池将重用您与控制器的连接.使用客户端池(或真实客户端连接)将确保消息通过管道和所有拦截器(如果有).直接使用控制器实例永远不会到达管道,拦截器等.
//Get a pool client
ClientPool poolClient =
XSockets.Client.ClientPool.GetInstance("ws://127.0.0.1:4502/MyController", "*");
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public void SendEventMessageToClient(Guid clientId, string message)
{
poolClient.Send(new {clientId, message}, "SendEventMessageToClient");
}
public void SendEventMessageToAllClients(string message)
{
poolClient.Send(message, "SendEventMessageToAllClients");
}
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public void SendEventMessageToClient(Guid clientId, string message)
{
this.SendTo(p => p.ClientId == clientId, message, "SendEventMessageToClient");
}
public void SendEventMessageToAllClients(string message)
{
this.SendToAll(message, "SendEventMessageToAllClients");
}
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如果您决定使用已完成的方式,则至少应在控制器的一个实例上创建以在服务器类中使用它.
重要提示:直接使用控制器实例永远不会到达管道,拦截器等.
//Be aware of the fact that this controller NEVER will have a connection.
//It can only send to others, it can never receive messages!
MyController c = new MyController();
//You should probably have a Guid here instead of string
//Also note that the client have to subscribe for "events" to get the message
public void SendEventMessageToClient(Guid clientId, string message)
{
this.SendTo(p => p.ClientId == clientId, message, "SendEventMessageToClient");
}
public void SendEventMessageToAllClients(string message)
{
this.SendToAll(message, "SendEventMessageToAllClients");
}
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因为我不知道你想要完成什么我不确定这是最好的方法,但上面的一个方法应该有效.
编辑:此外,在一个真正的应用程序中,您可能无法访问MyController类,因为它可能是在编译时未被引用的单独程序集中.那么你的方法甚至是不可能的,然后去的方法是客户端或客户端池
/ Uffe