成员函数作为g_signal_connect的回调函数

Viv*_*mar 3 c++ gtk

我创建了一个用于创建gtk主窗口的简单类.

我想知道将类成员函数作为参数传递给G_CALLBACK函数的正确方法是什么?

为什么

g_signal_connect(button,"clicked",G_CALLBACK(&MainWindow:nButtonClicked),NULL);

不好?

#include <gtk/gtk.h>

class MainWindow {
public:
    MainWindow();
    ~MainWindow();
    void onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data);
    void showWindow();

private:
    GtkWidget* window;
    GtkWidget* button;
};
MainWindow::MainWindow()
{
    window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    g_signal_connect(window, "delete_event", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

    button = gtk_button_new_with_label("click here");
    g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(&MainWindow: nButtonClicked), NULL);

    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

void MainWindow::onButtonClicked(GtkWidget* button, gpointer* data)
{
    g_printerr("button clicked\n");
}

void MainWindow::ShowWindow() {
    gtk_widget_show_all(window);
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    gtk_init(&argc, &argv);

    MainWindow mainWindow;
    mainWindow.showWindow();

    gtk_main();
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

小智 6

你必须传递一个静态函数和this-pointer:

class Window 
{
    public:
    virtual void on_button_clicked(GtkWidget* button);

    void connect_button_clicked(GtkWidget* button) {
        g_signal_connect(
            button, 
            "clicked", 
            G_CALLBACK(button_clicked_callback), this);
    }

    private:
    static void button_clicked_callback(GtkWidget* button, gpointer* data) {
        reinterpret_cast<Window*>(data)->on_button_clicked(button);
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将指针传递给成员函数将不起作用(不兼容的类型和对象的引用).如果c-callback机制不支持自定义数据(这里的this指针),事情会变得很难看.