我需要分配几个相同类型和形状的数组.一开始,我做了类似的事情:
void alloc_arrays_v1(size_t nmemb)
{
int *a1, *a2, *a3;
a1 = malloc(nmemb * sizeof int);
a2 = malloc(nmemb * sizeof int);
a3 = malloc(nmemb * sizeof int);
/* do some stuff with the arrays */
free(a1);
free(a2);
free(a3);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了避免调用malloc
,并free
好几次,我换到上述情况:
void alloc_arrays_v2(size_t nmemb)
{
int *a, *a1, *a2, *a3;
a = malloc(3 * nmemb * sizeof int);
a1 = a;
a2 = a1 + nmemb;
a3 = a2 + nmemb;
/* do some stuff */
free(a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎没问题(在某种意义上,函数在实际情况下的行为方式相同),但我想知道这是否仍然是有效的C代码(未定义的行为?),如果我可以将此方法扩展到复杂数据kind(结构数组等).
它在 C 中完全有效。但请记住仅释放a
指针。你的这个方法类似于struct hack
然而,我认为这段代码中的一个逻辑问题是,如果你超出了范围,a1
或者a2
你将无法注意到它,因为你将访问有效的内存地址,即你不会得到段错误。
但是,在第一种情况下,您“可能”得到 SegFault 并注意到您的错误。