p32*_*094 7 java html5 cross-platform libgdx
我正在使用java libgdx游戏库,我很好奇,如果我可以判断一个键是否正在被HELD,而不是按下并放手.
我需要知道这一点,因为如果只是按下它我将播放一个较短的mp3文件,如果它被按下则会播放一个较长的mp3文件.
noo*_*one 12
是的,您可以Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.XXX)通过实施或通过实施来轻松检查它们InputProcessor.
public class MyInputProcessor implements InputProcessor {
public boolean keyPressed;
@Override
public boolean keyDown(int keycode) {
if (keycode == Input.Keys.XXX) {
keyPressed = true;
}
return false;
}
@Override
public boolean keyUp(int keycode) {
if (keycode == Input.Keys.XXX) {
keyPressed = false;
}
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用它像这样:
MyInputProcessor processor = new MyInputProcessor();
Gdx.input.setInputProcessor(processor);
...
if (processor.keyPressed) {
// do some stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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