min*_*pop 6 math 3d geometry physics trigonometry
我试图在3d空间中使用弧来计算一些计算但是有点丢失.让我们说我想在3d空间中设置一个弧来连接2 x,y,z坐标(两个坐标的az值都是0,并且只是平面上的点).我通过向它发送起始的x,y,z位置,旋转,速度和重力值来控制弧.如果我知道需要连接的x,y,z坐标,有没有办法计算必要的旋转,速度和重力值,将它从起始的x,y,z坐标连接到结束坐标?
谢谢.
编辑:谢谢tom10.为了澄清,我通过创建一个带有粒子的抛物线来制作"弧形".我试图弄清楚如何(通过开始由具有开始x,y,z,速度,旋转和重力的一系列粒子形成的抛物线)确定它将在何处结束(最后的x,y,z坐标) ).因此,如果它们是需要连接的两个坐标:
x1=240;
y1=140;
z1=0;
x2=300;
y2=200;
z2=0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何仅使用这些变量来计算抛物线的旋转,速度和重力,从而开始形成抛物线:
x1=240;
y1=140;
z1=0;
rotation;
velocity;
gravity;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图保持角度恒定.