运行时是否正确检查Windows是否为64位?(C++)

New*_*bie 7 c++ registry

bool Win64bit = (sizeof(int*) == 8) ? 1 : 0;
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我需要这个,所以我的应用程序可以正确使用Windows注册表功能(或者我需要?).

我做得对吗?

Igo*_*hov 15

以下是Raymond Chen在他的博客中建议的内容:http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2005/02/01/364563.aspx:

BOOL Is64BitWindows()
{
#if defined(_WIN64)
    return TRUE;  // 64-bit programs run only on Win64
#elif defined(_WIN32)
    // 32-bit programs run on both 32-bit and 64-bit Windows
    // so must sniff
    BOOL f64 = FALSE;
    return IsWow64Process(GetCurrentProcess(), &f64) && f64;
#else
    return FALSE; // Win64 does not support Win16
#endif
}
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  • 这很麻烦,旧版Windows上的kernel32.dll不会导出IsWow64Process().该程序将无法运行.使用GetProcAddress(). (2认同)

Ale*_*own 7

不,这不能作为运行时检查,因为sizeof(int*)在编译时修复了您选择将程序编译为32位或64位的位置,并且一旦编译,检查将具有相同的固定结果无论您在哪个平台上运行它.

但是,由于64位程序无法在32位平台上运行,因此您会发现检查工作正常,无需修改作为编译时检查:

如果将程序编译为64位,则由于上面的代码,程序将使用64位API,并且可以在64位版本的Windows上正常运行.它将无法在32位窗口上运行,因此您不会在32位版本的Windows上意外使用64位API.

v++ platform == 64-bit => sizeof(int*) == 8 => use 64-bit API
AND
( windows platform == 64-bit => 64-bit API works
  OR
  windows platform == 32-bit => program does not run )
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如果以32位模式编译程序,程序将正确使用32位API,这将在32位兼容模式下在64位Windows平台上运行,并且显然可以在32位平台上运行.

v++ platform == 32-bit => sizeof(int*) == 4 => use 32-bit API
AND
( windows platform == 64-bit => 32-bit API works using compatibility mode
  OR
  windows platform == 32-bit => 32-bit API works )
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如果你真的想从32位程序访问64位API,我敢说有API可以做到这一点,但我不确定你是否愿意.