wow*_*bob 4 c++ templates variadic-templates c++11
这是一个具有可变构造函数的类,它是用于复制和从临时移动的特殊化.
template<class Obj>
class wrapper {
protected:
Obj _Data;
public:
wrapper(const wrapper<Obj>& w): _Data(w._Data) {}
wrapper(wrapper<Obj>&& w):
_Data(std::forward<Obj>(w._Data)) {}
template<class ...Args>
wrapper(Args&&... args):
_Data(std::forward<Args>(args)...) {}
inline Obj& operator()() { return _Data; }
virtual ~wrapper() {}
};
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当我使用这样的专业化之一
wrapper<int> w1(9);
wrapper<int> w2(w1);
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我收到了错误:w1的类型被推断为w1.
VS2012的输出:
error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'win::util::wrapper<int>' to 'int'
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如何解决这个问题呢?
你被贪婪的完美转发构造函数所困扰.
wrapper<int> w2(w1);
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在上面的行中,与复制构造函数相比,完善转发构造函数更好地匹配,因为Args推导为wrapper<int>&.
快速解决方案是将上面的行更改为
wrapper<int> w2(static_cast<wrapper<int> const&>(w1));
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这正确地调用了复制构造函数,但除了不必要的冗长之外,并没有解决基本问题.
为了解决原来的问题,你需要禁用有条件完美转发构造函数时Args是一样的wrapper<Obj>.
这是一篇很好的博客文章,描述了这个问题,以及如何解决它.总而言之,您需要将完美的转发构造函数定义更改为
template <typename... Args,
DisableIf<is_related<wrapper<Obj>, Args...>::value>...>
wrapper(Args&&... args):
_Data(std::forward<Args>(args)...) {}
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在哪里is_related定义为
template <typename T, typename... U>
struct is_related : std::false_type {};
template <typename T, typename U>
struct is_related<T, U> : std::is_same<Bare<T>, Bare<U>> {};
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并且Bare是
template <typename T>
using Bare = RemoveCv<RemoveReference<T>>;
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RemoveCv而RemoveReference对于别名模板std::remove_cv和std::remove_reference分别.
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