旋转UIView围绕其中心保持其大小

Die*_*sta 51 objective-c rotation uiview ios

我正在尝试旋转UIView几个弧度,但在应用转换后,它看起来并不保持其大小.实现这个目标的正确方法是什么?

这是我正在做的和我得到的(箭头的蓝色框是我试图旋转的视图 - 它应该保持与红框背后相同的方面):

#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)

double rads = DEGREES_TO_RADIANS(240);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, rads);
self.arrowView.transform = transform;
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在此输入图像描述

谢谢!

Sha*_*ssy 48

除非必要,否则我会避免使用宏.这非常有效

float degrees = 20; //the value in degrees
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degrees * M_PI/180);
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jrt*_*ton 27

你可能会遇到Autolayout的问题.您可能对旋转视图有约束,将其固定到超视图的边缘.应用变换时,Autolayout正在更新视图的大小以仍适合超级视图.

您可以尝试不同的约束(例如,将视图的中心固定到另一个视图的中心,并将宽度和高度固定为常量值)或关闭旋转视图的Autolayout,或者,如果这些不起作用或不要不适合您的需求,使用在Autolayout下布局的容器视图,并将旋转视图添加到此,而不使用Autolayout.

这只能在代码中完成 - 您可以通过设置translatesAutoresizingMasksIntoConstraintsNO(Autolayout on)或YES(Autolayout off)使个别视图服从Autolayout .如果将视图从一个视图切换到另一个视图,则需要设置相应的自动调整大小的掩码.


Luc*_*nzo 26

Swift +扩展是你的朋友!

// MARK: - UIView Extension -

extension UIView {

    /**
     Rotate a view by specified degrees

     - parameter angle: angle in degrees
     */
    func rotate(angle angle: CGFloat) {
        let radians = angle / 180.0 * CGFloat.pi
        let rotation = CGAffineTransformRotate(self.transform, radians);
        self.transform = rotation
    }

}
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这样,代码中的任何位置:

let view = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
view.backgroundColor = UIcolor.redColor()
view.rotate(angle: 90)
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  • 我将它重命名为 `setRotation`,因为 `rotate` 听起来就像你在旋转某个角度。即调用`rotate` 两次会旋转它两次它不这样做。 (2认同)

Bil*_*han 19

用Swift 4更新Luca Davanzo的答案:

/**
 Rotate a view by specified degrees

 - parameter angle: angle in degrees
 */
func rotate(angle: CGFloat) {
    let radians = angle / 180.0 * CGFloat.pi
    let rotation = self.transform.rotated(by: radians)
    self.transform = rotation
}
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n00*_*mer 12

CGAffineTransformRotate转变从现有的仿射变换旋转.您正在使用的事实CGAffineTransformIdentity可能是问题.您必须指定视图的当前变换.

#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)
...
double rads = DEGREES_TO_RADIANS(240);
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.arrowView.transform, rads);
self.arrowView.transform = transform;
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另外,您可能需要考虑:

self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(rads);
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编辑:如果可以的话,分享你想要实现的那种转换(动画/无生命,单一/迭代).我相信可能有更好,更优化的方式来做到这一点.


Sun*_*kas 7

斯威夫特 5:

extension UIView {
    func setTransformRotation(toDegrees angleInDegrees: CGFloat) {
        let angleInRadians = angleInDegrees / 180.0 * CGFloat.pi
        let rotation = self.transform.rotated(by: angleInRadians)
        self.transform = rotation
    }
}
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Abh*_*nav 6

试试这段代码:

#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI)

double rads = DEGREES_TO_RADIANS(240);
self.arrowView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(rads, 0, 0, 1);
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