我正在尝试编写一个参数化函数,它接受一个不可变的向量,克隆或复制它,对新的向量做一些事情(比如将其洗牌)并将其作为新拥有的向量返回.如何做到这一点以及最常用的方法是什么?
尝试#1
pub fn shuffle<T>(vec: &mut [T]) {
// ... contents removed: it shuffles the vector in place
// ... so needs a mutable vector
}
pub fn shuffle_create_new<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut newvec = vec.clone();
shuffle(&mut newvec);
return newvec.to_owned();
}
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失败:
error[E0596]: cannot borrow immutable borrowed content as mutable
--> src/main.rs:8:13
|
8 | shuffle(&mut newvec);
| ^^^^^^^^^^^ cannot borrow as mutable
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即使我宣称newvec是可变的.我不明白为什么.
尝试#2
pub fn shuffle_owned<T: Clone>(mut vec: Vec<T>) -> Vec<T> {
shuffle(&mut vec);
return vec;
}
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虽然这个编译,但它没有做我想要的.您传入的向量将shuffle_owned被移动到函数中,进行洗牌,然后将其所有权转移回调用者(通过返回值).因此原始矢量被修改.
我想知道如何传入一个不会被变异的向量,但是将值克隆到一个新的盒装向量中并在完成时返回 - 就像在具有不可变数据的函数式编程语言(如Clojure)中那样.
Vla*_*eev 22
你的尝试#1几乎是正确的,你只需要移到to_owned()第一行:
fn shuffle<T>(vec: &mut [T]) {
// ...
}
fn shuffle_create_new<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut newvec = vec.to_vec();
shuffle(&mut newvec);
newvec
}
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发生这种情况是因为调用clone()一个切片会返回一个切片(即&[T]),并且你不能去&[T],&mut [T]因为你不能选择一个引用的可变性(借用指针).to_owned()但是,在调用时,您将获得一个新的实例,Vec<T>并且可以将其放入可变变量中以获取可变向量.
作为防锈1.0,无论是slice::to_vec或to_owned()从方法ToOwned性状可以被用来创建Vec<T>从&[T].
还有现在多种方式获取&mut [T]来自Vec<T>:切片符号(&mut vec[..]),则DEREF转换(&mut *vec)或直接方法调用(vec.as_mut_slice()虽然这个人是不建议使用):
这可能是你想要的:
pub fn copy_shuffle<T: Clone>(vec: &Vec<T>) -> Vec<T> {
let mut vec = vec.clone();
shuffle(&mut vec);
vec
}
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要么
pub fn copy_shuffle<T: Clone>(vec: &[T]) -> Vec<T> {
let mut vec = vec.to_vec();
shuffle(&mut vec);
vec
}
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