kam*_*ame 0 optimization matlab physics
这是使用biot-savart定律计算磁场的代码.我希望得到一些tipps来优化这段代码.遗憾的是我使用德语:(我再也不会这样做了.:)
tic
clear all; clc; clf
skalierungsfaktor = 10^-6; % vom m-Bereich zum mm-Bereich wg. T = Vs / m^2
I = 1; % in A
konstante = 10^-10; % mu0 / (4 pi) in Vs / (A mm) % Faktor 10^3 kleiner wg. mm statt m
matrix = 30;
B = zeros(200,200,200,5);
zaehler = 0; % für Zeitmessung
xmax = matrix;
ymax = matrix;
zmax = 1;
radius = 9; % Spulenradius in mm
genauigkeit = 5; % 1 = 6.28 Elemente pro Kreis; 2 = 12.56 Elemente pro Kreis; 4 bis 5 scheint gut zu sein
windungen = 10;
leiterelemente = ceil(2 * 3.14152 * genauigkeit * windungen) % 2 * Pi * genauigkeit für eine Umrundung
leiter = repmat(leiterelemente+1,3);
windungen = leiterelemente / genauigkeit / 2 / 3.1415927;
spulenlaenge = 20; % Spulenlaenge in mm
steigung = spulenlaenge / windungen
for i = 1:leiterelemente+1;
leiter(i,1) = i * steigung / (genauigkeit * 2 * 3.1415927) + matrix/2 - spulenlaenge/2; % x-Ausrichtung
leiter(i,2) = radius * cos(i/genauigkeit) + matrix/2; % y-Ausrichtung
leiter(i,3) = radius * sin(i/genauigkeit); % z-Ausrichtung
end
for x = 1:xmax
zaehler = zaehler + 1; % für Zeitmessung
hhh = waitbar(0,num2str(zaehler*100/matrix)); % Wartebalken
waitbar(zaehler/matrix) % Wartebalken
for y = 1:ymax % wenn streamslice nicht genutzt wird, nur einen y-Wert berechnen
for z = 1:zmax
for i = 1:leiterelemente
dl(1) = leiter(i+1,1)-leiter(i,1);
dl(2) = leiter(i+1,2)-leiter(i,2);
dl(3) = leiter(i+1,3)-leiter(i,3);
vecs = [(leiter(i,1)+leiter(i+1,1))/2, ...
(leiter(i,2)+leiter(i+1,2))/2, ...
(leiter(i,3)+leiter(i+1,3))/2];
vecr = [x y z];
vecrminusvecs = vecr - vecs;
einheitsvecr = vecrminusvecs./norm(vecrminusvecs); % ok
r = sqrt(vecrminusvecs(1).^2 + vecrminusvecs(2).^2 + vecrminusvecs(3).^2); % ok
vektorprodukt = [dl(2).*einheitsvecr(3) - dl(3).*einheitsvecr(2), ...
dl(3).*einheitsvecr(1) - dl(1).*einheitsvecr(3), ...
dl(1).*einheitsvecr(2) - dl(2).*einheitsvecr(1)];
dB = konstante * I * vektorprodukt / (r.^2);
dB = dB / skalierungsfaktor; % nur hier wird der Wert verändert bzw. skaliert
B(x,y,z,1) = B(x,y,z,1) + dB(1);
B(x,y,z,2) = B(x,y,z,2) + dB(2);
B(x,y,z,3) = B(x,y,z,3) + dB(3);
B(x,y,z,4) = B(x,y,z,4) + sqrt(dB(1).^2 + dB(2).^2 + dB(3).^2);
end;
end;
end;
close(hhh)
end;
toc
n = 1:leiterelemente;
Lx = leiter(n,1);
Ly = leiter(n,2);
Lz = leiter(n,3);
%subplot(2,1,2),
line(Lx,Ly,Lz,'Color','k','LineWidth',2);
hold on
view(15,30); % view(0,0) = Blickwinkel, 2D-Perspektive
grid on % Gitter anzeigen
xlim([0 matrix])
ylim([0 matrix])
zlim([0 5])
xlabel('x-Achse');
ylabel('y-Achse');
zlabel('z-Achse');
daspect([1 1 1])
[X,Y]=meshgrid(1:matrix);
U=(B(1:matrix,1:matrix,z,1))';
V=(B(1:matrix,1:matrix,z,2))';
streamslice(X,Y,U,V) % quiver, streamslice
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不一定是速度优化,但有些注意事项:
pi,而不是3.14159或3.1415927nonvectorized:
for i = 1:leiterelemente+1;
leiter(i,1) = i * steigung / (genauigkeit * 2 * 3.1415297) + matrix/2 - spulenlaenge/2; % x-Ausrichtung
leiter(i,2) = radius * cos(i/genauigkeit) + matrix/2; % y-Ausrichtung
leiter(i,3) = radius * sin(i/genauigkeit); % z-Ausrichtung
end
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矢量:
ii = 1:leiterelemente+1;
leiter(ii,1) = ii * steigung / (genauigkeit * 2 * 3.1415297) + matrix/2 - spulenlaenge/2; % x-Ausrichtung
leiter(ii,2) = radius * cos(ii/genauigkeit) + matrix/2; % y-Ausrichtung
leiter(ii,3) = radius * sin(ii/genauigkeit); % z-Ausrichtung
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最MATLAB函数将带向量/矩阵作为参数,包括cos(),sin(),exp(),log(),等.
对于少量元素(比如<几百),可能不值得进行矢量化.
矢量幅度:而不是sqrt(dB(1).^2 + dB(2).^2 + dB(3).^2)使用norm(dB)(请注意,规范不是以行方式而是以整体方式对矩阵进行操作)尽管这不会节省太多
B(x,y,z,1) = B(x,y,z,1) + dB(1);
B(x,y,z,2) = B(x,y,z,2) + dB(2);
B(x,y,z,3) = B(x,y,z,3) + dB(3);
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考虑换到
B(x,y,z,1:3)= B(x,y,z,1:3)+ dB(1:3);
为什么在稍后将其平方时使用平方根计算r?
r = sqrt(vecrminusvecs(1).^2 + vecrminusvecs(2).^2 + vecrminusvecs(3).^2);
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改成
r2 = sum(vecrminusvecs.^2);
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用来r2代替r.^2
我的猜测是你可以通过使用一些向量代数简化从"vecrminusvecs = ..."到"db = konstante ......"的计算; 你正在进行一些看起来不太必要的重新缩放,或者至少可以针对速度进行优化.
编辑:我现在怀疑"规范"; sqrt(sum(x.^2,2))在每一行上运行并且可能比norm()你快,但如果你想使用最快的方法,你应该测量它.